Легендарный курс
по синематике
Базовый курс
Cтарт четвертого потока - 04 ИЮЛЯ 2025

Вместо тысячи слов - видео-трейлер курса:

UNREAL ENGINE -
что это?
Невероятный игровой движок, который используется
в играх, кино, рекламе, и огромном количестве медиа.

Используя этот инструмент, мы можем создавать
целые миры, решая задачи как подготовки к съемкам,
так и создания полноценных законченных работ.

Программа курса проверена опытом и позволяет новичкам
освоить базу работы с движком всего за 5 недель.

Задача курса - научить основам работы над визуалом в движке Unreal Engine, что позволит вам рассказывать визуальные истории в формате 3D-раскадровки, превиза (аниматика), а при должном вовлечении - полноценного синематика.

Особое внимание уделено анализу кино-сцен
и кино-освещению, как инструментам развития вашего режиссерского подхода к визуальному сторителлингу.

Программа
Неделя 1
Пятница (04.07): Доступ к записям уроков + вводный эфир первой недели (19:00 МСК).
Basic: База работы в Unreal Engine с нуля, принципы создания 3D-раскадровки на основе сцены из фильма. Акцент на использование блокинг-инструментов, кастомизированный манекен для создания раскадровок. Базовая работа с материалами.

Advanced: Знакомство с источниками света и их настройками. Базовая настройка атмосферы и тумана в сцене. Использование ассетов Unreal Marketplace (FAB), Quixel Megascans, Sketchfab. Работа с ландшафтом.

Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.

Неделя 2
Пятница (11.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный второй неделе (19:00 МСК).
Basic: База монтажа в реальном времени и анимации. Основы работы с Sequencer, линейные и мастер-секвенции. Закрепление на примере сцены из фильма - общий технический и художественный подход к воссозданию сцены. Possesable и Spawnable объекты.

Advanced: Применение Control Rig, создание реалистичных Camera Shakes и знакомство с треком attach. Основы базовой скелетной анимации. Создание детализированного аниматика.

Бонус: Лекция по основам теории монтажа, базе работы в Adobe Premiere Pro и CapCut.

Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.


Неделя 3
Пятница (18.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный третьей неделе (19:00 МСК).
Особый бонус
Лекция в записи о работе камеры, киноязыке и визуальной драматургии,
Разбор принципов визуального восприятия, Голливудской системы крупностей и ракурсов, типов кадров и движения камеры.
Работа линз и их влияние на восприятие зрителя. Понятие Leading Lines.
Разбор киносцен с реальными примерами. Закрепление технических и художественных навыков на примере кино-сцены.

Basic: Углубленное знакомство с материалами и рекомендации качественных ассетов и паков. Использование сторонних анимаций.

Advanced: Добавление VFX эффектов из паков. Color LUTs. Знакомство с Metahumans. Дисторсия и анаморфотное бокэ.


Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.
Неделя 4
Пятница (25.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный четвертой неделе (19:00 МСК).
В этом блоке Вы создаёте собственный, полноценный синематик на основе одного из четырех предложенных сценариев, либо на основе собственного сценария. У вас будет возможность подобрать локацию, персонажа, попробовать себя в создании анимаций, а так же рассказать свою визуальную историю.

Basic: Закрепление всех навыков, пройденных на курсе за прошедшие три недели - от подготовки локации и детализации до VFX и финального рендера.

Advanced: Создание собственного персонажа с головой Metahuman.

Бонус: Лекция в записи по саунд-дизайну.

Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.

Пятница (01.08): Промежуточная проверка.
Пятница (08.08): Сдача финальных работ.

Понедельник (11.08): Выпускной.

  • Неделя 1

    Пятница (04.07): Доступ к записям уроков + вводный эфир первой недели (19:00 МСК).
    Basic: База работы в Unreal Engine с нуля, принципы создания 3D-раскадровки на основе сцены из фильма. Акцент на использование блокинг-инструментов, кастомизированный манекен для создания раскадровок. Базовая работа с материалами.

    Advanced: Знакомство с источниками света и их настройками. Базовая настройка атмосферы и тумана в сцене. Использование ассетов Unreal Marketplace (FAB), Quixel Megascans, Sketchfab. Работа с ландшафтом.

    Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.


  • Неделя 2
    Пятница (11.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный второй неделе (19:00 МСК).

    Basic: База монтажа в реальном времени и анимации. Основы работы с Sequencer, линейные и мастер-секвенции. Закрепление на примере сцены из фильма - общий технический и художественный подход к воссозданию сцены. Possesable и Spawnable объекты.

    Advanced: Применение Control Rig, создание реалистичных Camera Shakes и знакомство с треком attach. Основы базовой скелетной анимации. Создание детализированного аниматика.

    Бонус: Лекция по основам теории монтажа, базе работы в Adobe Premiere Pro и CapCut.

    Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.

  • Неделя 3
    Пятница (18.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный третьей неделе (19:00 МСК).

    Особый бонус
    Лекция в записи о работе камеры, киноязыке и визуальной драматургии,
    Разбор принципов визуального восприятия, Голливудской системы крупностей и ракурсов, типов кадров и движения камеры.
    Работа линз и их влияние на восприятие зрителя. Понятие Leading Lines.
    Разбор киносцен с реальными примерами. Закрепление технических и художественных навыков на примере кино-сцены.

    Basic: Углубленное знакомство с материалами и рекомендации качественных ассетов и паков. Использование сторонних анимаций.

    Advanced: Добавление VFX эффектов из паков. Color LUTs. Знакомство с Metahumans. Дисторсия и анаморфотное бокэ.


    Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.
  • Неделя 4
    Пятница (25.07): Доступ к записям уроков + живой эфир, посвященный четвертой неделе (19:00 МСК).

    В этом блоке Вы создаёте собственный, полноценный синематик на основе одного из четырех предложенных сценариев, либо на основе собственного сценария. У вас будет возможность подобрать локацию, персонажа, попробовать себя в создании анимаций, а так же рассказать свою визуальную историю.

    Basic: Закрепление всех навыков, пройденных на курсе за прошедшие три недели - от подготовки локации и детализации до VFX и финального рендера.

    Advanced: Создание собственного персонажа с головой Metahuman.

    Бонус: Лекция в записи по саунд-дизайну.

    Понедельник (19:00 МСК): Прямой эфир с обратной связью на основе кураторских проверок и ответы на вопросы.

    Пятница (01.08): Промежуточная проверка.
    Пятница (08.08): Сдача финальных работ.

    Понедельник (11.08): Выпускной.

Формат
  • ОНЛАЙН, предзапись, разборы кураторов + живые эфиры

    4 предзаписанных блока лекций -
    более 100 уроков

    8 живых эфиров - обратная связь и ответы на вопросы
    2 раза в неделю по 1 часу - в Пятницу и Воскресенье

    Время на самостоятельное выполнение:
    от 1,5-2 часов в день

    5 недель
    Старт 04 Июля

    • Основной канал связи - чат Telegram
    • Проведение живых лекций - Zoom
    • Все записи и материалы доступны на специальной платформе курса
Авторы
  • Илья Нодия
    Режиссер, Арт-директор

    Руководитель / со-основатель
    Ninja Lama Bros
  • Виктор Леон
    Режиссер, Арт-директор

    Руководитель / со-основатель Anvil Frame Studio
ANVIL FRAME STUDIO - продакшн-компания, специализирующейся на создании сложно-комбинированных киносъемок с применением Unreal Engine и Virtual Production Pipeline.
Наш опыт - более 50 успешных проектов, включающих работу над полнометражными фильмами, и live-action трейлерами игровых проектов для аудиторий США, Китая и Европы. Мы обладаем собственным съемочным павильоном 650 м2, а также полностью сформированной продакшн-командой для реализации проектов любой величины.
<--- Посмотрите шоурил нашей студии
А это - лишь часть наших постоянных клиентов --->
Отзывы студентов
Пакеты и цены
Старт официальных продаж 27 июня 2025
Специальное предложение с супер-скидкой действует, если вы оставляли заявку предзаписи ранее. Но - еще можно успеть :)
Дней
Часов
Минут
Секунд
Оставить заявку на курс
Заполните ваши данные в анкете предзаписи, если хотите узнать больше информации о предстоящем потоке или оставить заявку на PRO-пакет
(а так же получить специальные условия!)
Требования для прохождения курса
Уровень требуемых навыков
Курс рассчитана на обучение движку с нуля.
Однако важно уверенное владение компьютером в целом.
Большим плюсом является опыт работы с любым 3D пакетом,
а также понимание принципов фотографии/видеосъемки,
но это не является обязательным.

Время и желание
В неделю понадобится в среднем 8-16 часов на самостоятельную работу -
в зависимости от навыков и выбранного уровня сложности домашней работы.

Технические требования к ПК
Для работы с Unreal Engine 5 требуется компьютер:
видеокарта не ниже GTX 1080 / RTX 2070, 16 ГБ ОЗУ,
200+ ГБ свободного места на SSD;

В случае, если у вас MAC - Рекомендуется процессор не менее М2

Монитор разрешением не менее 1920*1080,
для удобства желательно иметь два монитора
(однако можно и с одним - не переживайте :) )

Если есть сомнения - напишите нам характеристики своего ПК/модель MAC, и мы поможем понять, «тянет» ли ваш компьютер.

(Опционально) Для записи собственных анимаций может потребоваться телефон (iphone/android) или цифровая камера.

Программное обеспечение
Основной пакет: Unreal Engine 5
Unreal является бесплатным 3D-пакетом.
Подробные инструкции, как и что установить,
будут даны на курсе.

Дополнительное ПО:
  • Premiere Pro (или аналогичная программа монтажа)
  • Любой пакет обработки изображений - например Adobe Photoshop. Можно в крайнем случае обойтись бесплатным Irfanview.
Также в курсе опционально изучение:
Polycam, Move.One, Quickmagic

Частые вопросы
ЕСЛИ У ВАС ПОЯВИЛИСЬ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ, ПИШИТЕ:
Не забудьте заглянуть на огонек и посмотреть работы нашей студии :)
Наименование: Индивидуальный предприниматель Леон Виктор Андреевич
ИНН: 772157338099
Расчетный счет: 40802810908500012900
Название банка: ТОЧКА ПАО БАНКА "ФК ОТКРЫТИЕ"
БИК: 044525999
Город: Москва
Корр. счет: 30101810845250000999
Реквизиты:
Made on
Tilda