Легендарный курс
по синематике
УРОВЕНЬ 1: BASIC
Cтарт третьего потока - 31 МАРТА 2025

Вместо тысячи слов - видео-трейлер курса:

UNREAL ENGINE -
что это?
Невероятный игровой движок, который используется
в играх, кино, рекламе, и огромном количестве медиа.

Используя этот инструмент, мы можем создавать
целые миры, решая задачи как подготовки к съемкам,
так и создания полноценных законченных работ.

Программа курса проверена опытом и позволяет новичкам
освоить базу работы с движком всего за 4 недели.

Задача курса - научить основам работы над визуалом в движке Unreal Engine, что позволит вам рассказывать визуальные истории в формате 3D-раскадровки, превиза (аниматика), а при должном вовлечении - полноценного синематика.

Особое внимание уделено анализу кино-сцен
и кино-освещению, как инструментам развития вашего режиссерского подхода к визуальному сторителлингу.

Программа
Неделя 1
Понедельник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
+ доступ к записям уроков
Basic: База работы в Unreal Engine с нуля, принципы создания 3D-раскадровки на основе сцены из фильма. Акцент на использование блокинг-инструментов, кастомизированный манекен для создания раскадровок. Базовая работа с материалами.

Advanced: Знакомство с источниками света и их настройками. Базовая настройка атмосферы и тумана в сцене. Использование ассетов Unreal Marketplace (FAB), Quixel Megascans, Sketchfab. Работа с ландшафтом.

Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью

Неделя 2
Понедельник: доступ к записям уроков
Basic: База монтажа в реальном времени и анимации. Основы работы с Sequencer, линейные и мастер-секвенции. Закрепление на примере сцены из фильма - общий технический и художественный подход к воссозданию сцены. Possesable и Spawnable объекты.

Advanced: Применение Control Rig, создание реалистичных Camera Shakes и знакомство с треком attach. Основы базовой скелетной анимации. Создание детализированного аниматика.

Бонус: Лекция по базе работы в Adobe Premiere Pro

Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью


Неделя 3
Понедельник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
+ доступ к записям уроков
Лекция о работе камеры, киноязыке и визуальной драматургии,
Разбор принципов визуального восприятия, Голливудской системы крупностей и ракурсов, типов кадров и движения камеры.
Работа линз и их влияние на восприятие зрителя. Понятие Leading Lines.
Разбор киносцен с реальными примерами. Закрепление технических и художественных навыков на примере кино-сцены.

вторник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
Практический разбор одной киносцены с применением знаний лекции - анализ ракурсов, крупности, линз, и постановки света.

Уроки в записи
Basic: Углубленное знакомство с материалами и рекомендации качественных ассетов и паков. Использование сторонних анимаций.

Advanced: Добавление VFX эффектов из паков. Color LUTs. Знакомство с Metahumans. Дисторсия и анаморфотное бокэ.


Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью
Неделя 4
Понедельник: доступ к записям уроков
В этом блоке вместе с Ильей Нодия Вы попробуете создать свой собственный синематик на основе одного из четырех предложенных сценариев. Вместе со сценарием у вас будет возможность выбрать локацию и персонажа, а также попробовать себя в создании анимаций.

Супер-бонус: урок по созданию своего собственного персонажа :)

Понедельник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
по созданию озвучки для синематика

Воскресенье: Живой эфир с обратной связью

Неделя 1

Понедельник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
+ доступ к записям уроков
Basic: База работы в Unreal Engine с нуля, принципы создания 3D-раскадровки на основе сцены из фильма. Акцент на использование блокинг-инструментов, кастомизированный манекен для создания раскадровок. Базовая работа с материалами.

Advanced: Знакомство с источниками света и их настройками. Базовая настройка атмосферы и тумана в сцене. Использование ассетов Unreal Marketplace (FAB), Quixel Megascans, Sketchfab. Работа с ландшафтом.

Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью


Неделя 2
Понедельник (19:00 МСК): доступ к записям уроков
Basic: База монтажа в реальном времени и анимации. Основы работы с Sequencer, линейные и мастер-секвенции. Закрепление на примере сцены из фильма - общий технический и художественный подход к воссозданию сцены. Possesable и Spawnable объекты.

Advanced: Применение Control Rig, создание реалистичных Camera Shakes и знакомство с треком attach. Основы базовой скелетной анимации. Создание детализированного аниматика.

Бонус: Лекция по базе работы в Adobe Premiere Pro

Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью

Неделя 3
Понедельник (19:00 МСК): живая онлайн-лекция

Лекция о работе камеры, киноязыке и визуальной драматургии,
Разбор принципов визуального восприятия, Голливудской системы крупностей и ракурсов, типов кадров и движения камеры. Работа линз и их влияние на восприятие зрителя. Понятие Leading Lines. Разбор киносцен с реальными примерами. Закрепление технических и художественных навыков на примере кино-сцены.

вторник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
Практический разбор одной киносцены с применением знаний лекции - анализ ракурсов, крупности, линз, и постановки света.

Уроки в записи
Basic: Углубленное знакомство с материалами и рекомендации качественных ассетов и паков. Использование сторонних анимаций.

Advanced: Добавление VFX эффектов из паков. Color LUTs. Знакомство с Metahumans. Дисторсия и анаморфотное бокэ.


Воскресенье (12:00 МСК): Живой эфир с обратной связью
Неделя 4
В этом блоке вместе с Ильей Нодия Вы попробуете создать свой собственный синематик на основе одного из четырех предложенных сценариев. Вместе со сценарием у вас будет возможность выбрать локацию и персонажа, а также попробовать себя в создании анимаций.

Супер-бонус: урок по созданию своего собственного персонажа :)

Понедельник: живая онлайн-лекция (19:00 МСК)
по созданию озвучки для синематика

Воскресенье: Живой эфир с обратной связью

Формат
ОНЛАЙН, предзапись + живые эфиры

4 предзаписанных блока лекций -
более 40 уроков

4 живых занятия - обратная связь (эфир)
1 раз в неделю по 2-3 часа в воскресенье

Время на самостоятельное выполнение:
от 1,5-2 часов в день

4 недели
Старт 31 марта

  • Основной канал связи - чат Telegram
  • Проведение живых лекций - Zoom
  • Все записи и материалы доступны на специальной платформе курса
Авторы
  • Виктор Леон
    Режиссер, Арт-директор

    Руководитель / со-основатель Anvil Frame Studio
  • Илья Нодия
    Режиссер, Арт-директор

    Руководитель / со-основатель
    Ninja Lama Bros
ANVIL FRAME STUDIO - продакшн-компания, специализирующейся на создании сложно-комбинированных киносъемок с применением Unreal Engine и Virtual Production Pipeline.
Наш опыт - более 50 успешных проектов, включающих работу над полнометражными фильмами, и live-action трейлерами игровых проектов для аудиторий США, Китая и Европы. Мы обладаем собственным съемочным павильоном 650 м2, а также полностью сформированной продакшн-командой для реализации проектов любой величины.
<--- Посмотрите шоурил нашей студии
А это - лишь часть наших постоянных клиентов --->
Отзывы студентов
Пакеты и цены
Скидка действует до 23.03 23:55
САМОСТОЯТЕЛЬНО

18.600 Руб
22.320 Руб
ПОЛНЫЙ ПАКЕТ
[ Осталось мест: 0 ]
29.500 Руб
35.400 Руб
PRO
[ Осталось мест: 0 ]
105.000 Руб
126.000 Руб
Оставить заявку на курс
Заполните ваши данные в анкете предзаписи, если хотите узнать больше информации о предстоящем потоке
Требования для прохождения курса
Уровень требуемых навыков
Курс рассчитана на обучение движку с нуля.
Однако важно уверенное владение компьютером в целом.
Большим плюсом является опыт работы с любым 3D пакетом,
а также понимание принципов фотографии/видеосъемки,
но это не является обязательным.

Время и желание
В неделю понадобится в среднем 8-16 часов на самостоятельную работу -
в зависимости от навыков и выбранного уровня сложности домашней работы.

Технические требования к ПК
Для работы с Unreal Engine 5 требуется компьютер:
видеокарта не ниже GTX 1080 / RTX 2070, 16 ГБ ОЗУ,
200+ ГБ свободного места на SSD;

В случае, если у вас MAC - Рекомендуется процессор не менее М2

Монитор разрешением не менее 1920*1080,
для удобства желательно иметь два монитора
(однако можно и с одним - не переживайте :) )

Если есть сомнения - напишите нам характеристики своего ПК/модель MAC, и мы поможем понять, «тянет» ли ваш компьютер.

(Опционально) Для записи собственных анимаций может потребоваться телефон (iphone/android) или цифровая камера.

Программное обеспечение
Основной пакет: Unreal Engine 5
Unreal является бесплатным 3D-пакетом.
Подробные инструкции, как и что установить,
будут даны на курсе.

Дополнительное ПО:
  • Premiere Pro (или аналогичная программа монтажа)
  • Любой пакет обработки изображений - например Adobe Photoshop. Можно в крайнем случае обойтись бесплатным Irfanview.
Также в курсе опционально изучение:
Polycam, Move.One, Quickmagic

Частые вопросы
ЕСЛИ У ВАС ПОЯВИЛИСЬ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ, ПИШИТЕ:
Не забудьте заглянуть на огонек и посмотреть работы нашей студии :)
Наименование: Индивидуальный предприниматель Леон Виктор Андреевич
ИНН: 772157338099
Расчетный счет: 40802810908500012900
Название банка: ТОЧКА ПАО БАНКА "ФК ОТКРЫТИЕ"
БИК: 044525999
Город: Москва
Корр. счет: 30101810845250000999
Реквизиты:
Made on
Tilda